こんにちは、ねこかたです!
今回はパスファインダーについて元プレデターが解説していきたいと思います。
- パスファインダーの性能と評価
- パスファインダーのおすすめアップグレード
- パスファインダーの使い方
- パスファインダーの扱えると強い小技
- パスファインダーの武器構成とキャラ構成
【APEX】パスファインダーの性能と評価
![](http://apex-gatikouryaku.com/wp-content/uploads/2023/03/パスファインダー.png)
本名 | パスファインダー |
年齢 | 77 |
クラス | スカーミッシャー |
パッシブ | 内部情報 |
アビリティ | グラップリングフック |
アルティメット | ジップラインガン |
パスファインダーはAPEX初期からいる古参キャラですね。
ヒットボックスはレイスより大きくアッシュより小さいです。
キャラ全体で見ると6番目くらいに小さいですね。背がかなり高いですがその分細いキャラです。
パスファインダーの評価はこちらです。
モード | フルパ評価 | ソロ評価 |
---|---|---|
カジュアル | ★★★★★ | ★★★★★ |
ランク | ★★★★★ | ★★★★★ |
コントロール | ★★★★★ | ★★★★★ |
はい、最強です。
どのモードでも最高水準のパフォーマンスで戦うことのできるキャラです。
その分、少々難易度の高いキャラではありますが、奥の深いキャラなので使い続けることが大切です。
【パッシブ】内部情報
パスファインダーのパッシブである「内部情報」は、
自身のスカーミッシャーのクラスパークでケアパッケージの中身を見ることで効果を発揮します。
ケアパケの中身を明らかにすることで得られる効果は二つ。
- ジップラインガンのリチャージ時間を15秒短縮する
- ジップラインガンのリチャージを50%完了させる
※他のスカーミッシャーキャラがケアパケを明らかにしても効果は無いです。
【アビリティ】グラップリングフック
パスファインダーのアビリティである「グラップリングフック」は
物体にワイヤーを発射し、自身を引き寄せる。
使用可能な場所や距離では、照準が青く表示される。
ジャンプ動作や視点移動を加えることで任意の方向に長距離の移動ができるなど、自由自在に動くことが出来る。
クールタイムは10秒~30秒。グラップルでの移動距離によって変わる。
【アルティメット】ジップラインガン
パスファインダーのアルティメットは「ジップラインガン」
マップに設置されているジップラインとは異なり、強化されたジップラインを任意の場所に設置することが出来る。
最長約200mで、当たり判定のある場所であれば設置することが出来る。
設置可能な場所では青く表示され、設置不可能な場所では赤く表示される。
![](https://apex-gatikouryaku.com/wp-content/uploads/2023/04/ジップ比較.jpeg)
グロータワーやランパートのバリケード、ガスおじのガス缶など、設置場所が消えたりジップラインを遮られることでしか消滅しない。
普通のジップラインよりかなり早く、長距離の移動では加速も付与される。(ブロークンムーンのジップレールと似た性質)
クールタイムは120秒(金ヘル装備時は90秒)
【APEX】パスファインダーのおすすめアップグレード
シーズン20より追加されたパスファインダーのレベルごとのおすすめアップグレードは以下になります。
レベル2:フィールドコンサーチ(調査ビーコンが使えるようになる)
レベル3:ジップラインゼン (通電中のジップライン使用時に被ダメージが50%低下する。)
レベル2に関しては、リコンキャラがいる場合はリングマスターを選択して安置を読めるようにしましょう。
ですが、リコンもコントロールも以内場合は調査ビーコンで敵の位置を見たほうが安置の入り方や戦闘の判断もできるのでおすすめです。
レベル3のジップラインゼンは安置ダメージも適用されます。
【APEX】パスファインダーの使い方と立ち回り
パスファインダーの強みはやはりグラップルですよね。慣れれば立体起動装置のように自由に動き回ることが出来ます。
グラップルの使い方
まずは簡単なグラップルの解説をします。
基本的な移動①
地面や壁にグラップルを発射
↓
オブジェクトにグラップルが当たったと同時にジャンプ入力
↓
少しだけ視点を進行方向の斜め上を向いて、再度進行方向に視点を戻す
↓
着地後はスライディングで距離を延ばす(バニホを加えると◎)
この移動方法が一番使用頻度の高い方法です。
基本的な移動②
高い壁や木の高い部分にグラップルを発射
↓
オブジェクトにグラップルが当たってもジャンプしない
↓
少しだけ視点を進行方向の斜め下を向いて、再度進行方向に視点を戻す
↓
着地後はスライディングで距離を延ばす(バニホを加えると◎)
こちらの移動方法は、木や高い壁などがある場合に限り使える移動方法です。
今いる位置より高い場所に着地出来たりと汎用性の高い移動法でもあります。
パスファインダーの立ち回り
次にパスファインダーの立ち回りを解説します。
![](https://apex-gatikouryaku.com/wp-content/uploads/2023/04/パス構え.jpeg)
射線通し
パスファインダーを使う上で一番大切なことは「射線通し」です。
特に、他のキャラでは出来ない高所の射線通しが強力です。
敵部隊と見合ってるとき、敵部隊より早く射線を通せる高所(強ポジ)を取りに行くだけで戦闘を有利に運べます。
もう正直、敵部隊のパスと自部隊のパスのどちらが先に強ポジを取りに行けるかみたいなレベルです。
パスファインダーが先陣を切って射線を通すことで、他の味方も戦いやすくなり、どんどん敵を囲んで戦うことが出来ます。
注意点としては、ホライゾンのリフトやアッシュのポータルで複数が一気に詰めてきたときはすぐに降りましょう。
そのまま戦うのは悪手です。
グラップルで詰める
孤立している敵に致命傷を与えた際は、グラップルで積極的に倒し切りに行きましょう。
注意点としては、グラップルですぐに向かえる距離でないと、バッテリーなどを巻かれる可能性があります。
また、詰めたあとは自分が孤立状態になるので、倒した後も詰めてこないかの警戒が大切です。
グラップルでのカバー
高所からちゃんとカバーできるならいいですが、ドームファイトやバンガのモク中での戦闘ではカバーが出来ません。
なので味方がインファイトを始めたら、グラップルでカバーに向かうことも大切です。
個人的にですがカバーに向かう際、インファイトで戦ってる敵と味方の間に割り込んであげると自部隊のダウン率を下げれて強いと思います。
注意点としては、グラップルにはクールタイムがあるので、詰める際は倒し切る覚悟で向かいましょう。
ジップラインを活用
ジップラインはケアパケを読んでも調査or安置ビーコンを読んでもたまりやすくなります。
なので惜しまずにどんどん使っていきましょう。
また、紫進化したあとの通電ジップがあれば多少無理な移動も詰めも可能になることもしばしばありますので覚えておきましょう。
【APEX】パスファインダーの小技
パスファインダーを使う際に覚えていてほしい小技があります。
ぜひ参考にしてみてください。
![](https://apex-gatikouryaku.com/wp-content/uploads/2023/04/パス キメ.jpeg)
射線通し×グレネード=最強
射線を通している時に、遮蔽裏にいる敵に対してグレを入れることで、ほぼ確実に自分or味方からの射線を通すことが出来ます。
高所に行く際…
グラップルで高所に行く際、飛び越えてしまうことはありませんか?
そんな時は変にジャンプ入力などは入れずに、グラップルでそのまま引き寄せられてよじ登ってみてください。
垂直グラップル
敵とインファイトしてる際に使えるテクニックです。ちなみに映えますかっこいいです。
自分の足元にグラップル
↓
地面に当たった瞬間にジャンプ
たったこれだけですが、壁ジャンと同じような使い方が出来るので強いです。
【APEX】パスファインダーのおすすめ武器構成とキャラ構成
最後に、パスファインダーのおすすめ武器構成とキャラ構成を紹介していきます。
おすすめ武器構成
パスファインダーのおすすめ武器は、SRorマークスマン&ハボックorSG
です。
高所を取ってからリピーターやチャージライフル、センチネルなどの中距離以上で戦える武器で戦うのが強いです。
グラップルが切れたタイミングから弾を撃てるので、ハボックやディボなどのチャージ武器との相性もいいです。
おすすめキャラ構成
パスファインダーのおすすめキャラ構成は、パス×レヴ×ブラハorシア
やはり高所を取りに行った際、ブラハのスキャンやシアのウルトがあるとかなり戦いやすいです。
敵に大ダメージを与えた際や、孤立している敵を見つけたらレヴと一緒に凸るのも強いです。
また、パスファインダーは基本的にどのキャラとも相性がいいので組み合わせの自由度が高いキャラでもありますね。
【APEX】パスファインダーの使い方と小技まとめ
いかがだったでしょうか。
パスファインダーはグラップルの奥が深く、自由度が高いためプレイヤースキルが強く影響するキャラです。
その分極めれば極めるほど強くなるキャラでもあるので、ぜひ練習してみてください。